土王智商高 · 宝睡图鉴
宝可梦睡眠捕捉筛选对比攻略站
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1
选择宝可梦
📷 截图识别
📖 截图教程
清除
?
闪光
2
选择副技能
树果与帮忙速度
食材概率与持有
技能概率与等级
金色抱枕
清空已选(副技能与性格全部清空)
3
选择性格
4
控制参数
宝可梦等级 / 效率等级
宝可梦类型
持有上限
副技能持有
睡眠时长
露营券
开启后帮忙速度变为1.2倍(实际帮忙间隔÷1.2),实际持有上限也变为1.2倍。
4
毕业判定
5
产能分析
1
毕业判定
2
产能分析
2
控制参数
宝可梦等级 / 效率等级
锁金数量
(前N个副技能固定为金色)
宝可梦类型
持有上限
副技能持有
睡眠时长
强求金帮
开启后:只有当前等级对应的前 N 位副技能(50→前3位 / 70→前4位 / 80→前5位)中含有"帮手奖励"的面板,才计入满足条件的分子;概率分母不受影响,仍为全体(含/不含帮手奖励)面板。
露营券
开启后帮忙速度变为1.2倍(实际帮忙间隔÷1.2),实际持有上限也变为1.2倍。
3
效率阈值
同队金帮数量(仅影响下方显示的效率值,不影响概率计算所用的效率值)
默认全部副技能已使用银瓜子升级
实时参考:全部 9 种类型×等级组合的效率值
4
计算概率
锁金数量
(前N个副技能固定为金色)
概率倒数即"期望捕捉次数",四舍五入取整。效率值排名仅在当前锁金/强求金帮筛选条件下的面板集合中排序(同一效率值只占一个名次),以"排名 / 总数"格式显示。效率值显示四舍五入到小数点后 3 位;概率显示四舍五入到百分比小数点后 3 位,但当概率 ≤ 0.5% 时改为显示未经四舍五入的精确展开值。
1
控制参数
宝可梦等级 / 效率等级
宝可梦类型
持有上限
副技能持有
睡眠时长
露营券
开启后帮忙速度变为1.2倍(实际帮忙间隔÷1.2),实际持有上限也变为1.2倍。
最终宝可梦
添加对比
去除对比
继续添加对比
2
宝可梦展示窗
3
排名对比
4
面板天梯
修改
面板
控制
参数
+
毕业判定
捕捉推荐
宝可梦盒
%
效率概率
排名对比
导入盒子
导出盒子
批量上传
批量删除
筛选
排序
重置
盒子里还没有宝可梦,去任意一个修改面板点「加入盒子」存一只进来吧。
取消
删除
?
宝可梦种族
闪光
1
毕业判定
2
产能分析
删除
修改
输出
保存
关闭
删除确认
该操作将永久删除所选宝可梦数据,请谨慎选择
取消
确认删除
正在识别 0/0
给这只宝可梦起个名字吧
取消
不起名
确认
修改面板
📷 截图识别
📖 截图教程
✕
?
清除
闪光
睡饱饱
排名计算中...
控制参数
✕
宝可梦等级 / 效率等级
露营券
宝可梦类型
持有上限
副技能持有
睡眠时长
识别中
✕
正在识别中,请稍候…
怎么截图最容易识别
圈出来的这几处是识别最依赖的地方,尽量都清晰、完整入镜:
12:34
SP 1234
Lv.NN 名稱
×N
×N
① 食材图标+数量:两个图标
和×N数字都要完整露出别截一半
主技能/副技能
② 绿色分隔条要完整可见(两条都要)
程序靠它定位其他区域,裁掉会连锁失效
技能名稱S
③ 主技能第一行文字(技能名称)要清晰对焦
能力詳情
性格:温和
④ 性格胶囊文字要
清晰可读
· 截图别缩放/裁剪过,游戏原始分辨率截出来的最准
· 如果宝可梦改过昵称、名字认不出来也没关系——只要①②③三处清楚,程序会尝试用"主技能+食材数量"反查种类,不一定非要认出名字
知道了
奖章
选择最终宝可梦
✕
该幼体/中间体存在多个最终进化,请选择用于计算实际产量的最终宝可梦
彩蛋
✕
请向Leo支付极品宝可梦鉴定费